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The Three Mount Types Los Tres Tipos de Montura

Valannia has three distinct mount types, each with its own rarity tier and confirmed role in the game world. All three were announced at Grand Assembly V and are limited edition at launch. Every hero can equip one mount.

Valannia tiene tres tipos de montura distintos, cada uno con su propio nivel de rareza y función confirmada en el mundo del juego. Los tres fueron anunciados en la Grand Assembly V y son edición limitada en el lanzamiento. Cada héroe puede equipar una montura.

✦ Mythic Rarity✦ Rareza Mítica
🔮
Arcane MountMontura Arcana

Magic-based. Highest rarity. Expected to offer unique advantages in speed or fuel efficiency — exact mechanics TBC. Base mágica. Mayor rareza. Se espera que ofrezca ventajas únicas en velocidad o eficiencia de fuel — mecánicas exactas TBC.

✦ Legendary Rarity✦ Rareza Legendaria
🐾
Animal MountMontura Animal

Beast-based. Mid-rarity. Classic MMO mount archetype. Likely balanced across speed and fuel cost. Base animal. Rareza media. Arquetipo clásico de montura MMO. Probablemente equilibrado en velocidad y costo de fuel.

✦ Rare Rarity✦ Rareza Rara
⚙️
Mechanic MountMontura Mecánica
"Krazy Keg" (Steel Edition)

Machine-based. Lowest rarity of the three. The Krazy Keg is the revealed example. Fire Juice is its fuel — and the connection to our specialization. Base mecánica. Menor rareza de los tres. El Krazy Keg es el ejemplo revelado. El Fire Juice es su combustible — y la conexión con nuestra especialización.

Note on RarityNota sobre Rareza
Rarity classification (Mythic / Legendary / Rare) describes availability and scarcity, not necessarily in-game power. A Rare Mechanic mount at Tier 3 may outperform a Mythic Arcane at Tier 1 for specific use cases. We'll cover this in the tier section below.
La clasificación de rareza (Mítica / Legendaria / Rara) describe disponibilidad y escasez, no necesariamente el poder en el juego. Una montura Mecánica Rara en Nivel 3 puede superar a una Arcana Mítica en Nivel 1 para casos de uso específicos. Lo cubriremos en la sección de niveles a continuación.
🗓 First Mount Sale — April 2, 2026Primera Venta de Monturas — 2 de Abril, 2026
The initial collection of 1,888 mounts goes on sale April 2, 2026 via Orb waves. This is a closed, limited edition collection — these specific mounts will not be generated again. They are not craftable. Sale structure: Silver Orb (individual or 10-pack discount) and Golden Orb Wave 1 (10-pack = 50% discount). The first 100 ORB minters are eligible for a random award of one of three unique mounts (supply of 1 each), including the Qwemzi Divine Sun.
La colección inicial de 1.888 monturas sale a la venta el 2 de abril de 2026 mediante oleadas de Orbes. Esta es una colección de edición limitada cerrada — estas monturas específicas no se generarán de nuevo. No son fabricables. Estructura de venta: Orbe de Plata (individual o descuento por 10 unidades) y Primera Oleada de Orbe Dorado (10 unidades = 50% de descuento). Los primeros 100 acuñadores de ORB son elegibles para un sorteo de una de las tres monturas únicas (suministro de 1 cada una), incluyendo el Qwemzi Divine Sun.
Official Footage Imágenes Oficiales

Official Valannia video — all three mount tiers in-game · Sale: April 2, 2026 Video oficial de Valannia — los tres niveles de montura en el juego · Venta: 2 de Abril, 2026

How the Fuel System Works Cómo Funciona el Sistema de Fuel

Mounts in Valannia are not free to operate. Movement consumes fuel — and the type and quantity of fuel depends on your mount type and how far you travel.

Speed is measured in Lyr/h (Lyrias per hour) — the amount of Lyrias a unit can travel per hour. One Lyria equals the full width of the Lyria map, the first region of Valannia. A standard hero with no speed investment walks at approximately 1 Lyr/h. With attributes, equipment, and upgrades, that can reach 1.5–1.7 Lyr/h. Mounts change that calculation entirely.

The faster a mount moves, the more it covers in a given session — but faster movement may also increase fuel consumption rate. That tradeoff is the core of fuel economics.

Las monturas en Valannia no son gratuitas de operar. El movimiento consume fuel — y el tipo y cantidad de fuel depende del tipo de montura y qué tan lejos viajas.

La velocidad se mide en Lyr/h (Lyrias por hora) — la cantidad de Lyrias que una unidad puede recorrer por hora. Una Lyria equivale al ancho completo del mapa de Lyria, la primera región de Valannia. Un héroe estándar sin inversión en velocidad camina a aproximadamente 1 Lyr/h. Con atributos, equipo y mejoras, puede alcanzar 1.5–1.7 Lyr/h. Las monturas cambian ese cálculo por completo.

Cuanto más rápido se mueve una montura, más cubre en una sesión determinada — pero el movimiento más rápido también puede aumentar la tasa de consumo de fuel. Ese intercambio es el núcleo de la economía del fuel.

Fire Juice: Confirmed Fuel SourceFire Juice: Fuente de Combustible Confirmada

Fire Juice is officially confirmed as part of the mount fuel system. It was specifically mentioned alongside the mount announcement at Grand Assembly V — meaning the Alchemist profession's output connects directly to mount operation.

This is the economic loop Polaris Fuel is built around: extractors gather raw materials → Alchemists craft Fire Juice → Fire Juice fuels mounts → mounts enable faster resource movement → economy circulates.

Fire Juice está confirmado oficialmente como parte del sistema de combustible de las monturas. Se mencionó específicamente junto con el anuncio de monturas en la Grand Assembly V — lo que significa que la producción de la profesión Alquimista se conecta directamente con la operación de las monturas.

Este es el ciclo económico alrededor del cual está construido Polaris Fuel: los extractores reúnen materias primas → los Alquimistas elaboran Fire Juice → el Fire Juice alimenta las monturas → las monturas permiten un movimiento de recursos más rápido → la economía circula.

⚠ TBC
The following are not yet confirmed and will be updated when Phase 1 data is live: exact Fire Juice consumption per Lyr traveled, the specific fuel types used by Animal and Arcane mounts (confirmed as different from mechanical mounts — simpler resources — but exact sources unspecified), whether zone type (Green / Yellow / Red) affects fuel consumption rate, and how cargo load interacts with fuel cost.
Lo siguiente aún no está confirmado y se actualizará cuando los datos de Fase 1 estén en vivo: el consumo exacto de Fire Juice por Lyr recorrida, los tipos de fuel específicos usados por monturas Animales y Arcanas (confirmado que son diferentes a las mecánicas — recursos más simples — pero las fuentes exactas no están especificadas), si el tipo de zona afecta la tasa de consumo de fuel, y cómo la carga interactúa con el costo de fuel.

Tier Breakdown: What Changes at Each Level Desglose por Nivel: Qué Cambia en Cada Nivel

Every mount type has three tiers. Tier 1 is the base version. Tiers 2 and 3 are upgrades. The first collection spans a confirmed speed range of 3.3 to 8 Lyr/h, with the Qwemzi Divine Sun unique mount reaching 11 Lyr/h. Fuel consumption, efficiency multipliers, and upgrade costs remain TBC until live Phase 1 data is gathered.

Cada tipo de montura tiene tres niveles. El Nivel 1 es la versión base. Los Niveles 2 y 3 son mejoras. La primera colección abarca un rango de velocidad confirmado de 3.3 a 8 Lyr/h, con la montura única Qwemzi Divine Sun alcanzando 11 Lyr/h. El consumo de fuel, los multiplicadores de eficiencia y los costos de mejora siguen siendo TBC hasta que se recopilen datos en vivo de Fase 1.

TierNivel Speed (Lyr/h)Velocidad (Lyr/h) Fuel Cost / LyrCosto Fuel / Lyr Efficiency vs. T1Eficiencia vs. N1 Upgrade Cost ($VALAN)Costo Mejora ($VALAN)
Tier 1
BaseBase
[TBC] [TBC] BaselineReferencia
Tier 2
UpgradedMejorado
[TBC] [TBC] [TBC] [TBC]
Tier 3
MaxMáximo
[TBC] [TBC] [TBC] [TBC]
What we expect tiers to affectLo que esperamos que los niveles afecten
Based on the game design and how similar economies work in comparable MMOs: higher tiers should increase Lyr/h speed, and may improve fuel efficiency (less fuel per distance covered). The key question is whether the efficiency gain at Tier 2 and 3 justifies the upgrade cost — that math will be the first thing we publish once numbers are live.
Basándonos en el diseño del juego y cómo funcionan economías similares en MMOs comparables: los niveles más altos deberían aumentar la velocidad en Lyr/h, y pueden mejorar la eficiencia de fuel (menos fuel por distancia recorrida). La pregunta clave es si la ganancia de eficiencia en los Niveles 2 y 3 justifica el costo de mejora — ese cálculo será lo primero que publiquemos una vez que los números estén en vivo.

Confirmed Speed ReferenceReferencia de Velocidad Confirmada

The following speeds are confirmed from official Valannia sources. Tier-by-tier breakdowns within each mount type are still TBC.

Las siguientes velocidades están confirmadas por fuentes oficiales de Valannia. Los desgloces por nivel dentro de cada tipo de montura siguen siendo TBC.

Mount / HeroMontura / Héroe Speed (Lyr/h)Velocidad (Lyr/h) Fuel SourceFuente de Fuel NotesNotas
Base hero (no mount)Héroe base (sin montura) ~1.0 No speed investmentSin inversión en velocidad
Hero with gear/attributesHéroe con equipo/atributos 1.5–1.7 Speed stat + gear upgradesStat velocidad + mejoras de equipo
First collection — minimumPrimera colección — mínimo 3.3 [TBC] Confirmed range floorPiso del rango confirmado
⚙️ Krazy Keg Steel EditionKrazy Keg Steel Edition 7.45 Fire Juice ✓ Rare Mechanic — see terrain note belowMecánica Rara — ver nota de terreno abajo
First collection — maximumPrimera colección — máximo 8.0 [TBC] Confirmed range ceilingTecho del rango confirmado
🌟 Qwemzi Divine Sun (unique)Qwemzi Divine Sun (único) 11.0 [TBC] Supply of 1 — awarded to a random first-100 ORB minterSuministro de 1 — otorgado a un acuñador aleatorio de los primeros 100 ORB

Terrain Affinity: A New Strategic LayerAfinidad de Terreno: Una Nueva Capa Estratégica

Speed is not just about the number — it also depends on where you are riding. Valannia's biome system applies affinity bonuses and terrain penalties to mounts, meaning the same mount can perform very differently depending on the route you choose.

The confirmed example is the Krazy Keg Steel Edition: it carries a +5% Terrain Affinity in desert and a −20% Terrain Disadvantage in forests. At 7.45 Lyr/h base, a 20% forest penalty drops effective speed to approximately 5.96 Lyr/h — a significant difference on any forest route.

La velocidad no es solo un número — también depende de dónde estés montando. El sistema de biomas de Valannia aplica bonuses de afinidad y penalizaciones de terreno a las monturas, lo que significa que la misma montura puede rendir de manera muy diferente según la ruta que elijas.

El ejemplo confirmado es el Krazy Keg Steel Edition: tiene una afinidad de terreno de +5% en desierto y una desventaja de terreno de −20% en bosques. A 7.45 Lyr/h base, una penalización de bosque del 20% reduce la velocidad efectiva a aproximadamente 5.96 Lyr/h — una diferencia significativa en cualquier ruta forestal.

What terrain affinity means for route planningQué significa la afinidad de terreno para planificar rutas
Choosing a mount is not just about maximum speed — it is about context: where you are going, which route you choose, and what you are willing to sacrifice. A high-speed mount with a heavy forest penalty may be slower on certain routes than a lower-tier mount with no terrain disadvantage. Terrain affinity data for all other mounts in the first collection has not yet been published — we will compile this as Phase 1 data becomes available.
Elegir una montura no se trata solo de la velocidad máxima — se trata del contexto: adónde vas, qué ruta eliges y qué estás dispuesto a sacrificar. Una montura de alta velocidad con una penalización forestal importante puede ser más lenta en ciertas rutas que una montura de nivel inferior sin desventaja de terreno. Los datos de afinidad de terreno para todas las demás monturas de la primera colección aún no han sido publicados — los compilaremos a medida que los datos de Fase 1 estén disponibles.

Per-Type Comparison (Structure)Comparación por Tipo (Estructura)

Speed ranges and fuel sources per type below. Tier-by-tier breakdowns within each type remain TBC.

Rangos de velocidad y fuentes de fuel por tipo a continuación. Los desgloces por nivel dentro de cada tipo siguen siendo TBC.

Mount TypeTipo de Montura Speed Range (Lyr/h)Rango Velocidad (Lyr/h) Fuel SourceFuente de Fuel NotesNotas
🔮 Arcane (Mythic)Arcana (Mítica) [TBC] [TBC — different from mechanical] Highest rarity — 3 tiersMayor rareza — 3 niveles
🐾 Animal (Legendary)Animal (Legendaria) [TBC] [TBC — different from mechanical] Mid rarity — 3 tiersRareza media — 3 niveles
⚙️ Mechanic (Rare)Mecánica (Rara) 3.3–8.0+ Fire Juice ✓ Confirmed fuel + speed examples. Krazy Keg Steel Edition: 7.45 Lyr/hFuel y ejemplos de velocidad confirmados. Krazy Keg Steel Edition: 7.45 Lyr/h

Thinking About Efficiency Before Data Is Live Pensando en Eficiencia Antes de que los Datos Estén en Vivo

Without confirmed numbers, you can still build your decision framework. Fuel efficiency in Valannia will be driven by at minimum four variables. Understanding the variables matters more than knowing the exact values right now.

Sin números confirmados, aún puedes construir tu marco de decisión. La eficiencia de fuel en Valannia estará impulsada por al menos cuatro variables. Entender las variables importa más que conocer los valores exactos ahora mismo.

Variable 1: DistanceVariable 1: Distancia
  • Fuel cost scales with Lyrias traveledEl costo de fuel escala con las Lyrias recorridas
  • Short-haul routes favor lower-tier mounts (less upgrade investment for similar relative gain)Las rutas cortas favorecen monturas de nivel inferior
  • Long-haul routes amplify efficiency differences between tiersLas rutas largas amplifican las diferencias de eficiencia entre niveles
Variable 2: Zone RiskVariable 2: Riesgo de Zona
  • Green Zone: safe, lower rewardsZona Verde: segura, menores recompensas
  • Yellow Zone: light PvP riskZona Amarilla: riesgo PvP leve
  • Red Zone: NFT loss risk, highest rewards — speed matters more hereZona Roja: riesgo de pérdida de NFT, mayores recompensas — la velocidad importa más aquí
Variable 3: Cargo LoadVariable 3: Carga
  • Heavier cargo likely increases fuel consumptionLa carga más pesada probablemente aumenta el consumo de fuel
  • Bulk transport players will feel this mostLos jugadores de transporte masivo lo sentirán más
  • Exact modifier is TBCEl modificador exacto es TBC
Variable 4: Fuel PriceVariable 4: Precio del Fuel
  • Fire Juice price will fluctuate based on Alchemist supplyEl precio del Fire Juice fluctuará según la oferta de Alquimistas
  • A mount that is "efficient" with expensive Fire Juice may be less so when fuel is cheapUna montura "eficiente" con Fire Juice caro puede serlo menos cuando el combustible es barato
  • Polaris Fuel's market reports will track this weeklyLos reportes de mercado de Polaris Fuel rastrearán esto semanalmente
The real efficiency questionLa pregunta real de eficiencia
Efficiency in Valannia is not just fuel-per-Lyr. It's profit-per-trip: (value of cargo delivered) minus (fuel cost) minus (time cost) minus (risk). A slower, cheaper mount on a safe short route can outperform a fast, expensive mount on a dangerous long route. That's the calculation we'll help you make once real numbers exist.
La eficiencia en Valannia no es solo fuel por Lyr. Es ganancia por viaje: (valor de la carga entregada) menos (costo de fuel) menos (costo de tiempo) menos (riesgo). Una montura más lenta y barata en una ruta corta y segura puede superar a una montura rápida y costosa en una ruta larga y peligrosa. Ese es el cálculo que te ayudaremos a hacer una vez que existan números reales.

Which Mount for Your First Purchase? ¿Qué Montura para Tu Primera Compra?

We can't give you exact recommendations without live data. What we can give you is a decision framework by profession and playstyle. Use this as a starting point — we'll refine it with real numbers after Phase 1.

No podemos darte recomendaciones exactas sin datos en vivo. Lo que podemos darte es un marco de decisión por profesión y estilo de juego. Úsalo como punto de partida — lo refinaremos con números reales después de la Fase 1.

Your ProfileTu Perfil Primary NeedNecesidad Principal Starting DirectionDirección Inicial
Resource ExtractorExtractor de Recursos Move raw materials fast from Red/Yellow zonesMover materias primas rápido desde zonas Roja/Amarilla Speed priorityPrioridad velocidad
Merchant / TraderMercader / Comerciante High cargo volume on established routesAlto volumen de carga en rutas establecidas Efficiency priorityPrioridad eficiencia
AlchemistAlquimista Supply Fire Juice to mount operatorsSuministrar Fire Juice a operadores de monturas Mount optional at firstMontura opcional al inicio
Blacksmith / CrafterHerrero / Artesano Fetch materials, deliver finished goodsBuscar materiales, entregar bienes terminados Balanced: T1 → T2 upgrade pathEquilibrado: ruta de mejora N1 → N2
Political / Guild LeaderPolítico / Líder de Gremio Presence, coordination across capitalsPresencia, coordinación entre capitales Speed priority, rarity mattersPrioridad velocidad, rareza importa
⚠ TBC
These direction labels will be replaced with specific mount type + tier recommendations once Phase 1 data is confirmed. We will not guess — we will calculate.
Estas etiquetas de dirección serán reemplazadas con recomendaciones específicas de tipo de montura + nivel una vez que se confirmen los datos de Fase 1. No adivinaremos — calcularemos.

How This Guide Will Be Updated Cómo Se Actualizará Esta Guía

This guide is a living document. Realms is now live and the first mount sale begins April 2, 2026. Speed data for the initial collection is confirmed — all remaining [TBC] values will be updated as Phase 1 data is gathered from live gameplay.

The update sequence will be: (1) confirm base fuel consumption rates per mount type at Tier 1, (2) confirm tier upgrade multipliers and costs, (3) confirm zone modifiers and cargo load impact, (4) compile full terrain affinity data for all mounts in the first collection, (5) publish a full efficiency comparison with recommended loadouts per profession. Each update will be announced on Discord.

Esta guía es un documento vivo. Realms está ahora en vivo y la primera venta de monturas comienza el 2 de abril de 2026. Los datos de velocidad de la colección inicial están confirmados — todos los valores [TBC] restantes se actualizarán a medida que se recopilen datos de Fase 1 del juego en vivo.

La secuencia de actualización será: (1) confirmar tasas base de consumo de fuel por tipo de montura en Nivel 1, (2) confirmar multiplicadores y costos de mejora de nivel, (3) confirmar modificadores de zona e impacto de carga, (4) compilar datos completos de afinidad de terreno para todas las monturas de la primera colección, (5) publicar una comparación completa de eficiencia con configuraciones recomendadas por profesión. Cada actualización será anunciada en Discord.

Help us fill in the data Ayúdanos a completar los datos

Realms is live. The fuel consumption rates, terrain affinities, and tier upgrade costs in this guide will be filled with real numbers as Phase 1 data comes in from the community. Join our Discord to contribute findings, get notified on guide updates, and access real-time coordination. Realms está en vivo. Las tasas de consumo de fuel, afinidades de terreno y costos de mejora de nivel en esta guía se completarán con números reales a medida que lleguen datos de Fase 1 de la comunidad. Únete a nuestro Discord para contribuir con hallazgos, recibir notificaciones de actualizaciones y acceder a coordinación en tiempo real.

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